BoltDB简单使用教程

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1.BoltDB简介

Bolt是另另俩个 纯粹Key/Value模型的应用线程。该项目的目标是为必须全版数据库服务器(如Postgres或MySQL)的项目提供另另俩个 简单,快速,可靠的数据库。

BoltDB只还都可以够将其链接到你的应用应用线程代码中即可使用BoltDB提供的API来高效的存取数据。后来 BoltDB支持全版可序列化的ACID事务,让应用应用线程还都可以够 更简单的出理 多样化操作。

其源码地址为:https://github.com/boltdb/bolt

2.BoltDB形态学

BoltDB设计源于LMDB,具有以下特点:

  • 使用Go语言编写

  • 必须服务器即可运行

  • 支持数据形态学

  • 直接使用API存取数据,这样查询句子;

  • 支持全版可序列化的ACID事务,你这个形态学 比LevelDB强;

  • 数据保指在内存映射的文件里。这样wal、应用线程压缩和垃圾回收;

  • 通过COW技术,可实现无锁的读写并发,后来 无法实现无锁的写写并发,这就注定了读性能超高,但写性能一般,适合与读多写少的场景。

BoltDB是另另俩个 Key/Value(键/值)存储,这导致 这样像SQL RDBMS(MySQL,PostgreSQL等)中的表,这样行,这样列。相反,数据作为键值对存储(如在Golang Maps中)。键值对存储在Buckets中,它们旨在对类式的对进行分组(这与RDBMS中的表类式)。后来 ,为了获得Value(值),还都可以够知道该Value所在的桶和钥匙。

3.BoltDB的安装

Linux中:

$ go get github.com/boltdb/bolt/...

Windows中:

1.前提导致 安装GO语言环境.

2.安装git for windows :

 http://git-for-windows.github.io/

3.安装Git还都可以够执行命令:

go get github.com/boltdb/bolt/...

来安装第三方包。这条命令它会把 类库包源代码,下载解压到你的 %GOPATH% 路径顶端去,比如:C:\go\gopath\   src\github.com\...

前面是gopath路径,顶端是类库,后来 它都不一同执行 go install xxx ,生成 D:\go\gopath\pkg\xxxx 原本的包路径。

注意:

【在GoLand开发工具中,是还都可以够 直接获取GitHub中的源代码的,该法子 更便捷!】

4. 在代码中导入第三方包:

import (
    "github.com/boltdb/bolt" // 从环境变量:%goPath% 中定义的路径去查找第三方类库
)

4.BoltDB简单使用

4.1 打开或创建数据库

//1.数据库创建
    //在这里gland直接运行,生成的my.db在main.go上层目录;命令行build在运行句子是当前目录!!!
    db, err := bolt.Open("chaorsBlock.db", 05000, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer db.Close()

注意:

导致 通过goland应用应用线程创建的my.db会保指在$GOPATH /src/Project目录下

导致 通过go build main.go ; ./main 执行生成的my.db,会保指在当前目录$GOPATH /src/Project/package下

4.2 数据库操作

4.2.1 创建数据库表

//2.创建表
    err = db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
  
                //判断要创建的表否有指在
        b := tx.Bucket([]byte("MyBlocks"))
        if b == nil {
  
                //创建叫"MyBucket"的表
            _, err := tx.CreateBucket([]byte("MyBlocks"))
            if err != nil {
                                //能够能够

在这里对表做插入操作
                log.Fatal(err)
            }
        }

        //一定要返回nil
        return nil
    })

    //更新数据库失败
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

4.2.2 更新

//3.更新表数据
    err = db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {

        //取出叫"MyBucket"的表
        b := tx.Bucket([]byte("MyBlocks"))

        //往表顶端存储数据
        if b != nil {
                        //插入的键值对数据类型还都可以够是字节数组
            err := b.Put([]byte("l"), []byte("0x0000"))
            err := b.Put([]byte("ll"), []byte("0x0001"))
                        err := b.Put([]byte("lll"), []byte("0x0002"))
            if err != nil {
                log.Fatal(err)
            }
        }

        //一定要返回nil
        return nil
    })

    //更新数据库失败
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

4.2.3 查询

//4.查看表数据
    err = db.View(func(tx *bolt.Tx) error {

        //取出叫"MyBucket"的表
        b := tx.Bucket([]byte("MyBlocks"))

        //往表顶端存储数据
        if b != nil {

            data := b.Get([]byte("l"))
            fmt.Printf("%s\n", data)
            data := b.Get([]byte("l"))
            fmt.Printf("%s\n", data)
        }

        //一定要返回nil
        return nil
    })

    //查询数据库失败
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }